Text copied to clipboard!
Название
Text copied to clipboard!Руководитель игрового процесса
Описание
Text copied to clipboard!
Мы ищем Руководителя игрового процесса, который возглавит разработку и реализацию игровых механик, обеспечивая увлекательный и сбалансированный игровой опыт для пользователей. Эта роль требует глубокого понимания геймдизайна, лидерских качеств и способности координировать работу междисциплинарной команды. Руководитель игрового процесса будет работать в тесном сотрудничестве с дизайнерами, программистами, художниками и аналитиками, чтобы создать продукт, соответствующий ожиданиям игроков и бизнес-целям компании.
Основные задачи включают разработку концепций игрового процесса, создание документации, управление балансом игры, а также анализ пользовательского поведения для постоянного улучшения игрового опыта. Кандидат должен обладать отличными коммуникативными навыками, уметь принимать решения на основе данных и быть готовым к быстрому реагированию на изменения в проекте.
Идеальный кандидат имеет опыт работы в игровой индустрии, понимание современных трендов в геймдизайне и страсть к созданию качественных игр. Также важно умение управлять командой, расставлять приоритеты и эффективно распределять ресурсы. Руководитель игрового процесса играет ключевую роль в успехе проекта и должен быть готов брать на себя ответственность за конечный результат.
Если вы стремитесь создавать уникальные игровые миры, вдохновлять команду и влиять на развитие индустрии, мы будем рады видеть вас в нашей команде.
Обязанности
Text copied to clipboard!- Разработка и реализация концепций игрового процесса
- Создание и поддержка документации по игровым механикам
- Управление балансом и прогрессией игры
- Координация работы команды геймдизайнеров
- Анализ пользовательского поведения и метрик
- Взаимодействие с другими отделами (арт, разработка, аналитика)
- Проведение плейтестов и сбор обратной связи
- Обеспечение соответствия игрового процесса бизнес-целям
- Участие в стратегическом планировании проекта
- Обновление и улучшение игровых механик на основе фидбэка
Требования
Text copied to clipboard!- Опыт работы в геймдизайне от 3 лет
- Знание принципов построения игрового процесса и баланса
- Опыт управления командой
- Умение работать с документацией и техническими заданиями
- Понимание аналитики и пользовательского поведения
- Хорошие коммуникативные и организационные навыки
- Знание современных игровых трендов и платформ
- Способность работать в условиях дедлайнов
- Креативность и внимание к деталям
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal и др.)
Возможные вопросы на интервью
Text copied to clipboard!- Расскажите о вашем опыте разработки игровых механик.
- Как вы подходите к балансировке игрового процесса?
- Какие инструменты вы используете для анализа поведения игроков?
- Как вы организуете работу команды геймдизайнеров?
- Приведите пример успешного проекта, в котором вы участвовали.
- Как вы реагируете на негативный фидбэк от игроков?
- Какие игры вас вдохновляют и почему?
- Как вы определяете приоритеты при разработке новых функций?
- Как вы взаимодействуете с другими отделами в команде?
- Какие метрики вы считаете ключевыми для оценки игрового процесса?